設定物件屬性:
my_object.width=100
我的物件的寛度=100
運用物件屬性值:
myWidth=my_object.width我的寛度=我的物件的寛度(由上一段可知=100)
呼叫物件:
my_object.stop()
停片我的物件播放
呼叫物件並傳回一個值:
myTime=my_object.getTimer()
我的播放時間=我的物件的播放時間
函數宣告與撰寫:
funtion myFunction(){
trace("Play");
}
定義myFuntion的功能:畫面顯示 Play 字串
呼叫函數並引用參數:
function myFunction(myX,myY){
this.X=myX;
this.Y=myY;
}
myFunction(100,100);
定義myFuntion的功能
呼叫函數並指定函數中的參數值
1 則留言:
看懂
我就是天才囉
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